Version
3.5-413
Entwicklungszweig
master
Zeitpunkt
6 Jahre, 9 Monate her
Windows x64 Windows x86 Mac OS X
Commit
19ab5bf50d511f9e73a896c9c610e8521fe7b583
Author der Änderung
NeoBrainX
Beschreibung der Änderung
TextureCache: Fix D3D backends crashing when a game uses multiple 1x1-sized LODs.