Version
5.0-5934
Entwicklungszweig
master
Zeitpunkt
3 Jahre her
Windows x64 macOS Android
Commit
066471be076994ea8538d13e8d6979609193a2de
Author der Änderung
Anthony
Beschreibung der Änderung
Merge pull request #4601 from stenzek/celdamage-lighting

ShaderGen: Always calculate lighting for both color channels