Version
4.0-501
Entwicklungszweig
tev_fixes_new
Zeitpunkt
7 Jahre, 4 Monate her
Windows x64 Windows x86 Android Mac OS X
Commit
1f4f0091e0c20eabe39ef0c86c73cabd8d06d22d
Author der Änderung
Tony Wasserka
Beschreibung der Änderung
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...