Version
4.0-2626
Entwicklungszweig
master
Zeitpunkt
10 Jahre, 4 Monate her
Windows x64 Mac OS X Android Ubuntu 13.04
Commit
9e2fbaf40551b6d037a94274433b03c580dc1604
Author der Änderung
Pierre Bourdon
Beschreibung der Änderung
Merge pull request #823 from KScorp/depthmatrixshaders

Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise.