Version
4.0-2626
Entwicklungszweig
master
Zeitpunkt
6 Jahre, 2 Monate her
Windows x64 Android Ubuntu 13.04 Mac OS X
Commit
9e2fbaf40551b6d037a94274433b03c580dc1604
Author der Änderung
Pierre Bourdon
Beschreibung der Änderung
Merge pull request #823 from KScorp/depthmatrixshaders

Fixed depth matrix shaders in OpenGL and Direct3D to be more precise.