Version
5.0-15793
Entwicklungszweig
master
Zeitpunkt
2 Jahre, 11 Monate her
Windows x64 macOS (ARM/Intel Universal) Android
Commit
a026ef30d248f8bcdfaea565415766056d65877f
Author der Änderung
Léo Lam
Beschreibung der Änderung
Merge pull request #10341 from AdmiralCurtiss/dx12-shader-crash

D3D12: Fix nullptr dereference when creating a shader with a name.