Downloads
Blog
Screenshots
FAQ
Anleitungen
Kompatibilität
Community
Discord
Forum
Wiki
GitHub
Deutsch
Asturianu
Bahasa Melayu
Català
Česky
Cymraeg
Dansk
English
Español
Ελληνικά
Français
Galego
Italiano
Magyar
Nederlands
Norsk (Bokmål)
Polski
Português
Português (Brasil)
Русский
Svenska
Türkçe
中文(中国)
日本語
한국어
Über ogl-tex2d-4.0-445
Version
4.0-445
Entwicklungszweig
ogl-tex2d
Zeitpunkt
10 Jahre, 5 Monate her
Windows x64
Windows x86
Mac OS X
Android
Commit
bcb31b09d38463f8a7a515858a2143477bfc8935
Author der Änderung
degasus
Beschreibung der Änderung
TextureConverter: Use gl_FragCoord instead of uv0