Version
4.0-209
Entwicklungszweig
tev_fixes_new
Zeitpunkt
11 Jahre her
Windows x64 Windows x86
Commit
ceecb3172c71bcc61f308e23b27c4a5edca376ae
Author der Änderung
Tony Wasserka
Beschreibung der Änderung
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...