Version
4.0-449
Entwicklungszweig
tev_fixes_new
Zeitpunkt
11 Jahre her
Windows x64 Windows x86 Mac OS X Android
Commit
e2cef783ad5d506884fe2d564d0bd9e3cafef7bf
Author der Änderung
Tony Wasserka
Beschreibung der Änderung
PixelShaderGen: Microsoft's shader compiler likes to throw an internal error when masking with unsigned integers, so just use 255 instead of 0xFF all over the place...