4.0-145 vor 6 Jahre Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-84 vor 6 Jahre Fix freeze on close - bFF_GPReadEnable was not enough to stop SyncGPU.
4.0-83 vor 6 Jahre Merge branch 'per-version-gameini' into dc-netplay
4.0-76 vor 6 Jahre Merge branch 'master' into dc-netplay
4.0-65 vor 6 Jahre Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2468 vor 6 Jahre Merge branch 'reuseaddr' into dc-netplay
3.5-2464 vor 6 Jahre Merge branch 'master' into dc-netplay
3.5-2448 vor 6 Jahre Perf: Use unordered_map instead of map in very slightly hot function.
3.5-2446 vor 6 Jahre, 1 Monat Don't sync the GPU if we haven't started yet.
3.5-2445 vor 6 Jahre, 1 Monat Actually, SetCpStatus *does* also need to be called from the CPU thread...
3.5-2444 vor 6 Jahre, 1 Monat Panic about a FIFO overflow in non-deterministic mode.
3.5-2443 vor 6 Jahre, 1 Monat Clean up GatherPipeBursted. Shouldn't actually affect anything.
3.5-2442 vor 6 Jahre, 1 Monat Fix Sunshine in deterministic mode.
3.5-2441 vor 6 Jahre, 1 Monat Turn off FORCE_WHINE_ABOUT_THREADSAFE.
3.5-2440 vor 6 Jahre, 1 Monat Fix the breakpoint fix.
3.5-2439 vor 6 Jahre, 1 Monat Simplify and hopefully correct handling of SET_TOKEN and SET_FINISH.
3.5-2438 vor 6 Jahre, 1 Monat Remove unused variables and functions.
3.5-2437 vor 6 Jahre, 1 Monat Fix freeze on close.
3.5-2436 vor 6 Jahre, 1 Monat Rename SyncGPUAtIdleOnly -> DeterministicGPUSync.
3.5-2435 vor 6 Jahre, 1 Monat Fix missing md5thread.detach()